On joue à quoi ? La réponse est là.
Choisis un jeu, partage le code, et c'est parti. Des parties rapides, zéro prise de tête.
Les jeux
Et il y en aura bien plus bientôt.
Tu Préfères
Dilemmes impossibles, votes à l'aveugle.
À chaque manche, un dilemme cornélien. Votez en secret pour A ou B : vous marquez des points pour chaque joueur qui pense comme vous. Saurez-vous deviner l'avis du groupe ?
Réaction
Le plus rapide à dégainer gagne.
L'écran est rouge… attends. Dès qu'il passe au VERT, tape le plus vite possible ! Le premier rafle la manche. Mais attention : taper trop tôt = faux départ, tu sautes ton tour.
Spy words
Un mot, un chiffre, faites deviner vos agents.
Deux équipes s'affrontent. L'Espion connaît la couleur secrète des 25 mots et fait deviner ceux de son camp avec un seul mot et un chiffre. Trouvez tous vos mots avant l'adversaire… mais évitez l'Assassin !
Seulement Un
Un seul mot pour aider… sans dire la même chose !
Jeu coopératif : faites deviner un maximum de mots. Chacun écrit un indice d'un seul mot, mais les indices identiques s'annulent. Soyez malins et originaux pour battre votre meilleur score collectif !
Fascist vs Democrats
Rôles secrets, élections truquées, un chef caché.
Déduction sociale (5–10 joueurs). Les Démocrates tentent d'adopter 5 lois sans laisser les Fascistes prendre le pouvoir — ni faire élire leur chef secret. Mensonge, alliances et pouvoirs présidentiels au programme.
POW!
Western à rôles cachés : descends les bons, démasque les traîtres.
Adaptation de Bang! (4–7 joueurs). Le Shérif et ses Adjoints traquent les Hors-la-loi et le Renégat. Personnages à pouvoirs, duels au pistolet, Dynamite, Prison… le Far West dans toute sa folie.
Dés de Toucan
Bluff aux dés : surenchéris ou crie « Dudo ! »
Adaptation de Perudo (3–8 joueurs). Chacun cache 5 dés. On enchérit sur le nombre de dés d'une valeur cachés sous tous les gobelets — en bluffant. Les 1 sont des Paco (toucans), jokers universels. Le dernier avec des dés gagne.
La Pègre
Boîte à cigares, diamants volés, et un Parrain qui enquête.
Adaptation de Mafia de Cuba (6–12 joueurs). La boîte à cigares passe de main en main : chacun y prend en secret des diamants (Voleur) ou un jeton (Fidèle, Agent, Chauffeur). Le Parrain interroge tout le monde pour retrouver ses diamants — bluff, accusations et coups fourrés garantis.
Crânes fleuris
Pose, bluffe, surenchéris… et ne retourne jamais un crâne.
Adaptation de Skull (3–6 joueurs). Chacun a 3 fleurs et 1 crâne. On pose des disques face cachée, puis on enchérit sur le nombre qu'on s'engage à retourner sans tomber sur un crâne. Réussis deux défis pour gagner — mais gare au bluff de tes adversaires.
Cold War
Années 60, jetons secrets, vrais mensonges.
Adaptation de Secrets (4–8 joueurs). Tu es secrètement de la CIA, du KGB ou un Hippie. À ton tour, propose un personnage à un autre joueur : il accepte ou refuse. Les effets s'enchaînent (regards de jetons, échanges, balles…). L'agence au score le plus élevé gagne — sauf si un Hippie a le score individuel le plus faible.
Comment ça marche
Choisis un jeu
Parcours la liste et lance le salon qui te tente.
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Un code à 4 lettres, tes amis rejoignent direct.
Jouez !
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